Mark Ferrari (ganz traumhafte Webseite!) hat als Visual Artist an Loom und Monkey Island mitgearbeitet. Er programmiert auch heute noch bewegte Bilder, aber nicht mehr für LucasArts, sondern eher zum Spaß. Diese hier sind pures Canvas, sprich: browser-lesbares HTML5, sprich: Code.
Man muss sich vorstellen, was passiert, wenn Leute freie Bibliotheken wie jQuery für Canvas anlegen, die dann wiederum in browserbasierten Baukästen grafisch umgesetzt werden. Build your own game.
Übrigens: So neu sind diese Grafiken nicht. Eric Limer hatte zwar erst letzte Woche via Geekosystem darauf aufmerksam gemacht, im Quelltext der Webseite steht aber in Zeile 10 folgender Kommentar:
Gestern Abend lief auf Arte die Doku “Nerd-Alarm!“, eine Reise von D&D und Star Wars Ende der Siebziger bis hin zum Nerd Mainstreaming der Nullziger. Neue Erkenntnisse gibt es nicht, aber die O-Töne sind ganz lustig. 50 Minuten jüngste Kulturgeschichte für Einsteiger:
Man weiß nicht warum, aber heute ist Starcraft-Tag. Gebt mal bei Google “Zerg Rush” ein und verteidigt eure Suchresultate. Klicken genügt, APM werden gezählt. Ich fürchte zwar, man kann nur verlieren, aber was solls:
Am Wochenende ist das Mitarbeiterhandbuch von Valve Software geleakt, seitdem verteilen sie das Ding auf Facebook (1, 2). Ob das nun Zufall oder kluges Employer Branding oder beides ist, sei mal dahingestellt, das PDF liest sich visionär: Das Unternehmen ist vollkommen flach.
Hierarchy is great for maintaining predictability and repeatability. It simplifies planning and makes it easier to control a large group of people from the top down, which is why military organizations rely on it so heavily. But when you’re an entertainment company that’s spent the last decade going out of its way to recruit the most intelligent, innovative, talented people on Earth, telling them to sit at a desk and do what they’re told obliterates 99 percent of their value. We want innovators, and that means maintaining an environment where they’ll flourish. That’s why Valve is flat.
Das Programm der SIGINT ist draußen, dem Kölner Ableger des Chaos Communication Congress, beziehungsweise:
Die SIGINT ist eine Konferenz zu den Diskursen im digitalen Zeitalter, veranstaltet vom Chaos Computer Club e. V. im KOMED in Köln, Deutschland, vom 18. bis 20. Mai 2012. Bei der SIGINT geht es um Mitwirkung und Veränderungen, um gesellschaftspolitische Forderungen und Utopien, um Hacktivismus, kreative Normverletzungen und Spaß am Gerät.
Neben Arduino-Workshops, Android-Hacking und Security-Talks in über C liegt der Schwerpunkt natürlich auf Menschlichem. Stephan Urbach spricht über Nerdismus, Michael Seemann über Eigentum, Sex und Exklusivität in der Cloud. Die beliebten Lightning Talks mit Nick Farr gibt es auch. Der VVK läuft noch bis Donnerstag, es wird aber Tagestickets geben.
Frogger wird 30! Zum Geburtstag gibt es ein Update mit echten Verkehrsdaten von der New Yorker 5th Avenue. Gespielt wird 5th Ave Frogger natürlich auf der Originalkonsole:
Poetische Programme, protestierende Roboter, Datamining von Mülleimern, Subbass-Schockwellen, Licht mit Schwarmintelligenz, physiognomische Datenbanken – und ein Klopapierdrucker. Need I say more? Das EMAF läuft noch bis Sonntag in Osnabrück.
Wieder den halben Tag zwischen Feedreader und Newsstream verbracht? Einen Newsletter nach dem anderen gelöscht und den RAM mit Browsertabs vollgemüllt?
Ich probier das mal aus und fahre in die Innenstadt. Gut, dass ich kein Smartphone habe.
Saisonales Fundstück des Tages: Der vollautomatische Egg-Bot bemalt deine Ostereier mit beliebigen Inkscape-Vektorgrafiken. Eigentlich bemalt er sogar alles Runde und Eiförmige mit einem Durchmesser von 4-10cm. Das Kit kostet 150€, montieren muss darf man selbst.