Breaking News: Wenn Ihr in der Google Image Search “atari breakout” eingebt, könnt Ihr mit den Resultaten Breakout spielen. Wie beim Zerg Rush und dem Mission Button funktioniert das Spiel in allen gängigen Browsern:
Ein Breakout-Derivat namens Krakout war übrigens mein Lieblingsspiel auf dem C64. Das passende Video rettet die Psychedelik nicht ganz rüber – auf meinem Bernstein-Monitor war alles orange und braun. Übrig blieben wirre Muster und fliegende Grimassen. Für Achtjährige trotzdem super.
Aus der Reihe “Dinge, die die Netzwelt braucht”: Instacode ist Instagram für Code – komplett mit Vignette, Sepia-Tonung und Syntax-Highlighting für einen Haufen Programmier-, Skript- und Auszeichnungssprachen. Hier ein Schnipsel Nerd-Gold-Quelltext mit Sharebuttons und Commentghetto:
Ich könnte im Gegenzug lediglich dieses Bild als Textdatei anbieten, aber das ist nicht so spannend.
Die schönste 404-Fehlerseite des Tages stammt von Romain Brasier. Die Meldung ist zwar etwas kryptisch, aber das Prinzip ist klar: Rette so viele Floater wie möglich. Tipp: Es hilft, das Browserfenster zu verengen. Zu gewinnen gibts leider nichts.
Nerd Gold hat übrigens auch eine eigene 404-Seite.
Anfang September träumte ich noch von einer Fortführung von Evoland, heute morgen ist tatsächlich ein Trailer bei Greenlight gelandet. Nicolas Cannasse hat den Entwickler Shirogames gegründet und zieht das Ding wirklich durch. Zur Erinnerung: Evoland macht seine eigene Mediengeschichte für die Spielmechanik fruchtbar und beweist, dass Metagaming nicht in der Perspektive endet.
Evoland is an indie action adventure game based on Ludum Dare winner Evoland Classic (which already attracted over 300 000 players). Evoland is also a journey through the history of action/adventure gaming, allowing you to unlock new technologies, gameplay systems and graphics upgrades as you progress through the game.
Schenkt dem guten Mann doch ein “Ja” auf Greenlight, vielleicht widmet er sich danach der Geschichte des 3D-Shooters vom Sprite-Dungeon bis zum Bumpmap-Bossfight.
Wad willsde, du Deckschrubba? Im Ernst: Jemand hat das legendäre Beleidigungs-fechten aus Monkey Island in HTML5 portiert (auf Englisch, natürlich). Das Intro lässt sich schnell durchklicken. Vielleicht haben wir ja bald das gesamte Spiel online?
Hochinteressant übrigens in der deutschen Version, dass das vokalisierte /r/ im Auslaut von “Deckschrubba” tatsächlich mit <a> verschriftlicht wird – wohl aus einem ähnlichen Grund, aus dem auch der Plosiv in “willsde” unmöglicherweise stimmhaft werden soll: Die Lokalisierer des Spiels haben im einen Fall phonologische Regularitäten der deutschen Standardsprache irrtümlich als varietätenspezifisch analysiert, im anderen haben sie eine Prestoform konstruiert, die in keiner Varietät gebildet werden kann, weil sie für das Deutsche schon rein phonologisch nicht funktioniert. Äh, egal…
ProGamer ist das Browsergame mit dem bescheidensten <title>-Tag des Jahres: Game. Der leete Gosu im Bild bist Du, und auf deinem Fernseher zockst Du Abstraktionen von Space Invaders, Breakout, Frogger und anderen Klassikern. Die damit verdiente Kohle steckst Du in bequemere Sitzmöbel, bessere Fernseher oder einfach Essen, Essen und Essen:
Diese exquisite Simulation wurde während einer 24-Stunden-Rallye im Rahmen des Brazilian International Game Festivals geschrieben. Schon allein der zauberhafte MIDI-Soundtrack ist einen dauernd offenen Browsertab wert. Als nächstes bitte eine Low-poly-LAN-Kiddie-Sim mit Low-poly-Shootern!
Das Original-Solitär aus Windows 98 gibt es jetzt als echtes Deck. Evan Roth lässt beim Smithsonian 500 pixeltreue Reproduktionen des Originals fertigen und nimmt dafür je 20 US-Dollar:
Als nächstes bitte Minesweeper als Kroko Doc für Erwachsene.
Tagged “retro” for a reason: Acht Jahre war der Gratis-Mod Black Mesa in der Entwicklung, herausgekommen ist angeblich eine exakte Reproduktion von Half-Life 1 in der Engine von Half-Life 2. Und wenn das alte Video nicht lügt, wurden die Level tatsächlich sehr behutsam modernisiert. Die Architektur ist extrem nah am Original, sogar die Ungelenkigkeit der Blast-Pit-Sequenz wurde stilecht konserviert. Und wie gruselig ist bitte der G-Man?
Meine Leitung glüht bereits, das Paket fasst gut 3GB. Einen schnellen Mirror bietet z.B. Chip Online. Bei 2MB/s dauert der Download etwa so lange wie dieser legendäre HL1-Speedrun. Passt übrigens gut zu der öffentlichen Retro-LAN mit HLDM & Co., die wir gerade planen. Dazu bald mehr!
Nicolas Cannasse hat im Rahmen des Ludum Dare ein kleines Spiel namens Evoland gebaut, das sich dem Thema “Evolution” auf eine ganz eigene Weise widmet:
Evoland is an action-adventure game where you start back on a very old monochromatic low-resolution computer, and then both the display technology and the gameplay rules evolve, (maybe) as they did in gaming history.
Das komplette Spiel wurde in 48 Stunden geschrieben – stellt Euch mal vor, ein ganzes Team setzt sich ein paar Monate zusammen und…
Die Agentur Resn hat eine wunderbar durchgeknallte Flash-Erfahrung entworfen (viel präziser geht es leider nicht). Fullscreen, geschlossene Kopfhörer und Laptop auf der Brust seien dringend empfohlen. Reicht dann auch für heute.