Category Archives: retro

Game: NO WAVE

Nach Slave of God nun der 80s-Clubsimulator No Wave – mit tollem Swans-Soundtrack und auch sonst wundervoll abgeranztem Flair. Entstanden in 48 Stunden und komplett im Browser spielbar. Auch hier gilt leider: nichts für Epileptiker.

no wave game on nerd gold blog

You are Jim, a man from Brooklyn. You discover the underground life of New York. Someone told you to go out, but you’re asking “Why?”. And the answer is: “Life is in the streets, in music, not only in your flat”.

Hab’ übrigens die Grüne genommen.

(via Der Metabolist)

Retrogaming in Bonn

In weniger als 48 Stunden knallts wieder: RE:LAN, die spaßigste Retrogaming-Lanparty Bonns, geht in die zweite Runde. Dieses Jahr gibt es ein Nidhogg-Turnier, Hackerlimo von 1337MATE und natürlich wieder einen halbfettvegetarischen Nudelsalat mit sanfter Thymian-Note.

relan retrogaming lan party 2 on nerd gold blog

Außer Nidhogg spielen wir nur jugendgefährdende Spiele, die vor dem Jahr 2000 erschienen sind, von der CS Beta über Q3 und UT bis zum obligatorischen Fünf-Uhr-morgens-HLDM. Neu in diesem Jahr: eine Konsolenecke mit SNES und SEGA Master System. Kein Scheiß. Also schleppt euren Laptop ran oder hängt einfach eine Runde mit uns ab, wir sind die ganze Nacht in der Tapetenfabrik.

(auch relevant: RE:LAN #1)

Retrogaming LAN Party

Erinnert sich noch jemand an colagetränkte Nächte mit kantigen Shootern, Kabelsalat und kopfschüttelnden Eltern? Das hieß “LAN-Party” und war vor DSL und DRM die gängige Art, gemeinsam Spiele zu spielen. Wir möchten diesen Wahnsinn nicht in Vergessenheit geraten lassen und organisieren nun eine LAN-Party alter Schule in Bonn. Dafür haben wir uns den feschen Namen RE:LAN ausgesucht.

re lan retro gaming party1 on nerd gold blog

In der Nacht vom 19. auf den 20. Oktober 2013 spielen wir alles, was uns zur Jahrtausendwende Zoff und miese Zensuren beschert hat:

  • Counter-Strike Beta 7.1 (1999-2000)
  • Quake III (1999)
  • Unreal Tournament (1999)
  • Half-Life Deathmatch (1998)
  • Starcraft: Brood War (1998-1999)
  • Command & Conquer: Red Alert (1996-1998)
  • Duke Nukem 3D (1996)

Selbstredend finden sich in dieser Liste auch verrohende Schießbudenspiele, deshalb ist unsere Retro-LAN strikt ab 18. Ob alter Hase, Retronaut oder blutiger Anfänger – registriert euch zahlreich und berichtet auch Freunden und Partnern von dieser einmaligen Chance auf nostalgische Teilhabe!

LucasArts Games in HTML5

Nach dem Beleidigungsfechten in HTML5 nun der Nachschlag: Ein paar alte LucasArts-Klassiker laufen jetzt komplett in HTML5. Das heißt, sie laufen weitestgehend plattformunabhängig. Offiziell sind es nur Demos. Mag das nicht mal jemand schnell testen?

LucasArts Game Monkey Island in HTML5 on nerd gold blogDies ist keine Mikrowelle.

ScummVM is a program which allows you to run certain classic graphical point-and-click adventure games, provided you already have their data files. (…) SCUMM stands for ‘Script Creation Utility for Maniac Mansion’, which was the first game for which LucasArts designed this system. And much later it gave its name to ScummVM (‘VM’ meaning Virtual Machine).

Source.

(via Hacker News)
(auch relevant: Bye bye, LucasArts)

Baldur’s Gate Reloaded in 3D

Acht Jahre ehrenamtlicher Arbeit hat es gebraucht, Half-Life 1 in die Engine von Half-Life 2 zu überführen. Immerhin sieben Jahre hat es gedauert, die Sprite-Welten aus Baldur’s Gate in der 3D-Engine von Neverwinter Nights 2 nachzubauen. Zum Download:

Baldurs Gate Reloaded in 3D on nerd gold blog

Für einen wirklich guten Trailer hat’s leider nicht gereicht. Zeit müsste man haben!

Tetris Printer Algorithm

Anfang September 2011 gingen die Videos eines gewissen Shuey187 durchs Netz, der Mario und Luigi manuell in Tetris nachbaute. Wir können Shueys Trauer nicht ermessen: Nach der Ablösung der monastischen Kopierarbeit durch den Buchdruck wird nun auch diese zweifellos religiös motivierte Handarbeit automatisiert. Michael Birken hat einen Tetris Printer Algorithm gebaut:

The original Tetris playfield is 10×20 squares, a 1:2 ratio. This version of the algorithm maintains that ratio by using a playfield of 21×42 squares.

(via Tom via Nerdcore)
(auch relevant: How to build Luigi in Tetris)

Play Breakout on Google

Breaking News: Wenn Ihr in der Google Image Search “atari breakout” eingebt, könnt Ihr mit den Resultaten Breakout spielen. Wie beim Zerg Rush und dem Mission Button funktioniert das Spiel in allen gängigen Browsern:

Atari Breakout on Google Image Search on nerd gold blog

Ein Breakout-Derivat namens Krakout war übrigens mein Lieblingsspiel auf dem C64. Das passende Video rettet die Psychedelik nicht ganz rüber – auf meinem Bernstein-Monitor war alles orange und braun. Übrig blieben wirre Muster und fliegende Grimassen. Für Achtjährige trotzdem super.